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Introduction Instructions for use
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何がどう vbaプログラムにおいて関数を作成したい どう 1.引数は()内に記述 2.戻り値の型は foo()As~のAs以降で指定する必要がある 引数あり戻り値ありの関数 Function foo(num As Integer) As Integer foo=num End Function returnされる値は「関数名=」の形で記述する 引数なし戻り値ありの関数 Function foo() As Integer Dim num As Integer num=1 foo=num End Function 引数あり戻り値なしの関数 Sub bar(num As Integer) end Sub 引数なし戻り値なしの関数 sub bar() end Sub
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Action7 -アズール・ナイト- Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 09/11/01 韓国公式で正式決定した内容を発見したので記載いたします。 【保護】 敵の攻撃からパチウォンを保護する役割 *新規スキル:シャプンスピリット、ヘルススピリット、エアスピリット、ヒットカウンタ、ポイント、ターゲット、タウントゥbash、プロテクションセンチュオリ【破壊】 猪突的な攻撃で前衛で敵を壊滅させる役割 *新規スキル:チャジドゥショック、ガイダンス、バイルロントゥダッシュ、ピュリオーブンロンドオ ※下記情報は韓国運営のAction7初期構想です。現在もテストされており調整が進み、この後もスキルの増減があるそうです。 ナイトのスキルは、既存の[マスタ]、[属性]、[アクセサリ]になっていました。 リバースを通過すると、[ 保護 ]、[ 破壊 ]、[ デュアル ]、[ 名誉 ]という4つのスキルのセクションで構成されています。 それぞれのセクションでは、ツリー固有の属性を持つように設計しています。 その中で最も多くの変更を試みた[ 保護ツリー ]と[ 破壊ツリー ]を中心に皆さんに紹介したいと思います -保護のスキルツリー- 1。 保護ツリーの概要 最先端の開発ノートで紹介した、ナイトの役割のコンセプトの1 [ 防御 ]のキーワードを持っていたことを思い出したかもしれません。 [保護ツリー]には[防御]というキーワードを満たすために設計されています。 2。 保護ツリーの新規スキル 保護ツリーの[シャプンスピリット]、[ヘルススピリット]、[エアスピリット]、[ヒットカウンタ]、[ポイントターゲット]、 [タウントゥbash]、[Protectionセンチュオリ]までの7つのスキルが新規に追加されました。 この7つのスキルには、党の戦略を強化するためのスキルとパチウォンを他のモンスターからを保護するためのスキルを区別することができます。 パチウォン強化 【シャプンスピリット】 パチウォンの力/敏捷を増加させます。 【ヘルススピリット】 パチウォンの体力を増加させます。 【エアスピリット】 パチウォンの移動速度を増加させます。 パチウォン保護 【ポイントターゲット】 ナイト自身が所有しているターゲットをパチウォンに共有するようにして、共有する時に、特定のバフが発生します。 【タウントゥBash】 シールドを使用して、ダメージを塗り、強力な脅威のレベルを発生させてモンスターがナイトを攻撃することとします。また、ナイトのダメージ耐性が一定時間の間、大幅に増加しています。 【Protectionセンチュオリ】 強力な魔法のカプセル化技術を打って、保護膜の中にあるパチウォンに入って来るダメージを減らすことができます。 【ヒットカウンタ】 シールドを使用して、ダメージを塗り、対象のターゲットを強制的に無効にします。 3。 既存のスキルの追加要素 既存のシールドを使用したスキルたち、つまり、[休憩ドゥショブ]、[ブラインドの急激な突き]、[バウンスディフェンス]は、強力な脅威のレベルを発生させます。 ナイトは、このスキルを使用して、効果的にモンスターの攻撃からパチウォンを保護することができます。 -破壊のスキルツリー- 1。 破壊ツリーの概要 破壊のツリーは、そのセクション名が示すように、この 猪突的な攻撃で敵を破壊する』というキーワードを持っています。 破壊のスキルツリーには、これらの猪突的な[ 攻撃 ]というキーワードを満たすための要素としてのスキルをデザインしています。 上記のツリーは、ツヘンドゥ中心の攻撃的な能力を最大化するスキル々から成っており、既存の騎士の問題点として指摘されていた対テレキャラクターとの商城を多く補完して設計されています。 最も大きな変更点は、武器の種類に関係なく、ツヘンドゥ関連のスキルを使用することができることです。 2。 破壊ツリーの新規スキル 破壊のツリーの[チャジドゥショック]、[ガイダンス]、[バイルロントゥダッシュ]、[ピュリオブロンドオ]など4つのスキルが新規に追加されました。 この4つのスキルは、既存の大テレのキャラクターとの商城補完スキルと純粋なダメージスキルに分けることができます。 上声バックアップ 【チャジドゥショック】 ターゲットとなった敵対的なターゲットに突進して、短い時間の間気絶させる効果を与えます。 火力の補完 【ガイダンス】 リバースの新しい概念のヒットと活力を増加させます。 【バイルロントゥダッシュ】 前方に移動し、武器を振り回して自分の周辺に強力なダメージを与えてくれます。 【ピュリオブロンドオ】 敵の価格で、一定の周辺までのショックと破壊ディボプを同時にイプヒプニダ。ターゲットに気絶やガードやブロックの能力を低下させます。 3。 既存のスキルの追加要素 既存の斧、メイスマストリが削除されており、[ツヘンドゥマストリ]と[ツヘンドゥアドバンス]に統合され、変更されています。 もちろん、既存のマストリの除去のために武器の属性が消えることを心配される方がおらと思いますが、開発チームでは、武器自体に属性を付与することで方向性をとったおり、スキル使用時、自分が身に着けている武器に応じて、特別な能力が発動することになります。 例えば、バーサーカーを書いてもグレートソードを使用した場合、衝突が増加し、偉大なメイスを使用した場合、致命的な打撃を高める効果が発生することです。
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update 10/9/15 1v1 MAP POOL [2] Blistering Sands Desert Oasis ScrapStation Steppes of War Xel naga Caverns [4] Kulas Ravine Lost Temple Metalopolis Delta Quadrant 2v2 MAP POOL [4] Arid Wastes Doscprd Ⅳ Monlyth Ridge Scprched Haven Twilight Fortress Tarsonis Assult High Orbit War Zone [8] Tempest 3v3 MAP POOL [6] Arakan Citadel Colony 426 Dig Site Frontier Monsonn Quicksand The Bio Lab Ulaan Deeps Typhon 4v4 MAP POOL [8] ExtinCtion High Ground Lava Flow Megaton Outpost Sand Canyon Toxic Slums FFA [4] Kulas Ravine Lost Temple Metalopolis [6] Tectonic Rift Quicksand Abyss
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銃姫(銃姫) 銃姫(2)(2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑) 伝説のアーティファクト (7),(T),銃姫を生贄に捧げる,手札をすべて追放する: 単語をひとつ選ぶ。 選ばれた単語の書かれているパーマネントと呪文をすべて追放する。 すべてのプレイヤーは手札を公開し、選ばれた単語の書かれているカードをすべて追放する。 ネビニラルの円盤/Nevinyrral s Disk系列のリセットアーティファクト。 パーマネント名を選べば名誉回復/Vindicate (APC)に、クリーチャー・タイプを選べば絶滅/Extinction (TEP)に、 クリーチャーといえば神の怒り/Wrath of Godに、島といえば沸騰/Boilついでに島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconiusが死ぬ。 呪文も効果の範囲内なので呪文穿ち/Counterbore (SHM)や精神壊しの罠/Mindbreak Trap (ZEN)のようにも使える。手札破壊も可能。 恐るべき柔軟性の代わりにとても重い。そもそもリセットカードに柔軟性は必要なのだろうか。
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ver0.20s (220528-2) ver 0.20r (220528) ver 0.20q (220525) ver 0.20o (220523) ver 0.20n (220521) ver 0.20m (220520) ver 0.20k (220519) ver 0.20j (220516) ver 0.20h (220515) ver 0.20g (220514) ver 0.20e (220509) ver 0.20d (220508 19 00) ver 0.20c (220508) ver 0.20b (220506) ver0.20s (220528-2) Updated Korean and Traditional Chinese languages. The title screen of ver0.20r was showing ver0.20q, so it was corrected. ver 0.20r (220528) Fixed an issue where the game would freeze when the fox and sponge appeared at the same time. Fixed an issue where the staging would overlap when bashing the fox's fireball. Fixed an issue where the game could not be launched on macOS running on Apple silicon. Fixed an issue where pressing the green switch could jam the map where the comet dive could not be obtained Noel is an idiot. Fixed Kenzan's drill attack being prevented by shield bash. Fixed an issue where snakes running out of mp would stop working. ver 0.20q (220525) Fixed Simplified Chinese B. Corrected processing when initializing INBE (Noel-chan Sticky Engine). Fixed a problem in which the blood description reduction was not reflected in the repainting content when saving and reloading data with a dirty Noel-chan. ver 0.20p (220524) ver0.09Fixed a problem in which recipes, enhancer slots, etc. were not listed in the store inventory in the data loaded from the Updated Traditional Chinese and Korean. Fixed a problem in which White Arrow and Energy Ball magic did not slow down during the slow motion effect. Fixed an issue where the coordinates of the ground on which rain falls were out of alignment when it rains. Fixed a problem where a large number of items would be generated from the tree of materials. Fixed so that the inventory count of items in the warehouse of a house can be known even when using the nightingale's store. Magic movement speed is now increased when the weather is windy. Instead, the correction for the maximum number of enemies that can appear when the wind is blowing has been changed from -3 to -2. Fixed a problem where jumping on a slope would gradually send you flying sideways. Fixed a problem in the puzzle to the right of the needle rat, where acid could flood the area where the checkpoint was located. Fixed an issue where new enemy restraints would sometimes fail when Noel was being restrained by multiple enemies. Fixed an issue where skipping a masturbation scene would not yield Noel juice or climax counts. Fixed incorrect materials being sold by Ms. Nightingale. Reviewed and sped up the processing of some staging, such as the UI gauge during egg holding. Fixed an issue where HP and MP could be recovered by replacing skills. Fixed an issue where the display position of QTE sometimes overlapped. ver 0.20o (220523) ver0.09Simplified Chinese version just arrived from our Simplified Chinese translation team! Thanks to @rolling_badger ,@szsrkirby ,@kokonoekyu ,@Chiyuki34885962, , Phenix02, Updated Traditional Chinese. Added option to accept evade input while shield is deployed. The "small attack" and "weak attack" are now unified as "small attack". Fixed a typo in the scenario. The volume of the sound for the sponge tornado attack has been lowered. Fixed an issue where stragglers were sometimes pushed to the right side of the map during a straggler battle. Fixed an issue where a successful wand swing parry or shield bash during a falling attack on a contaminated body in Kenzan would cause a series of reflection staging. Fixed an issue where markers could not be placed on the map. When a contaminant is destroyed, it now sprays golden mana even if its MP is low. Doubled the amount of golden mana recovered when using Haniwa no Amulet. Speeded up the speed at which it takes to place bombs. Fixed so that the player does not lose magic power for chanting while using a charger slot, even if he/she takes damage. Fixed an issue where the Charger Slot would be consumed during normal magic chanting when the Charger Slot is charged, hold, and then resume chanting. Fixed a problem where Ukemi was difficult to perform. Fixed an issue where materials could be buried in a wall when a large amount of items were obtained from a material tree close to the wall. Fixed an issue where loading with confusion lv.2 on would freeze. Fixed being able to shoot bursts while sleeping. Fixed an issue where the comatose state would not be released if the user was restrained while in a comatose state. Improved the ease of getting out of restraints during shield break. Fixed a decrease in the efficiency of collecting magic power when the White Arrow is used repeatedly by the demon. Fixed the selling price of Life Bottle. ver 0.20n (220521) Simplified Chinese B Fansub included. Thanks to 哥哥我欧尼酱 Korean update. Fixed a problem that prevented loading when the data of ver0.09 was full of items. Fixed a problem in which the data carried over from ver0.09 listed benches and treasure chests that did not exist on the current map. Added scaffolding to the "Emptiness of the Flying Waterfall" to make it easier. The opacity of the enemy aura has been increased to make it easier to see at night. ver 0.20m (220520) Korean, Traditional Chinese text untranslated corrected. It is now possible to select day/evening/night to depart until the third day. Fast travel is possible at night as long as it is after departure and before the battle starts anywhere. In order to depart on the second day, you must survive until the third day before returning to your base. Fixed a problem in which the update of the inventory in the Nightingale Levy store was not executed until after the battle, unless you saved once after the battle. The input acceptance time to start chanting has been increased significantly. (When pressing the magic key during evasion, you can now chant at the end of the evasion) Fixed an issue where loading data that did not have a charger slot while playing data that did have a charger slot would leave the slot in the UI. Fixed an issue where textures of characters could be destroyed when resuming the game after returning to the title in the middle of the game. ver 0.20k (220519) Partial correction of untranslated portions of the Traditional Chinese version. Fixed a system whereby it is now possible to acquire more than 9 reels for treasure chests and instead discard them when opening a treasure chest until there are 8 reels. Fixed an issue where it was easy to gain danger by going back and forth between two hunting grounds. Fixed an issue where the left side of the king of mycelium was shown as passable on the map. Fixed an issue where it was possible to disengage from a moving floor if you were caught between two moving floors. For Translaters few sentences are added to *_tx2.txt . ver 0.20j (220516) Traditional Chinese version implemented. Thanks a lot @zelda05151 Fixed a problem with Noel-chan sprinting when running by pressing the run button on the right wall. More solid fixes for the enemy wall burial bug. Forced combat was occurring outside of the night, so we limited it to after the 4th. Fixed an issue where Noel would fall when talking to Ms. Nightingale on the bench in front of the house, depending on her position. Fixed a problem where the same weather sometimes occurred twice in a row. Fixed a problem where the weather cannot be progressed by sprinkling Noel Juice. Fixed a problem where the total number of enemies would not increase after the 5th day of the adventure, but instead enemies would respawn at a blazing speed. Increased the amount of enemies at Moonless Veil from the second day cycle. ver 0.20h (220515) Now compatible with the Korean version of Fansub! Thanks to @Cilloom The maximum number of contaminants that can be generated by lightning strikes at the same time has been set. There will be 1 contaminant until the night of the 2nd, 2 until the night of the 5th, and 3 thereafter. Fixed so that after the 3rd day, the night raid decision will occur even in places that have already been defeated in the current adventure. Fixed an issue where a contaminated body would be buried in the floor when lightning strikes in a thief. Fixed an issue where saving on a map with a nightingale would not bring it back when loading. Fixed an issue where items could be used during a burst. Fixed an issue where QTE input for restraining attacks received while in a coma was not increasing. Fixed an issue where Incubated Lv 2 would not occur even if a lot of eggs were spawned. Fixed an issue where infinite treasure chests could be opened. Fixed an issue where options were "Enabled" and "Disabled" in all languages. Fixed an alert when shopping in a store if the store is full of items. When shopping in the store, if Noel already has an item of a different grade, an icon will now appear on the right side of the row. Fixed a problem in which the event message did not change when changing the font to a different language, such as Chinese, in the middle of the game. ver 0.20g (220514) Implemented running buttons. Also adjusted the default keymap. The quality of Noel juice and egg grade has been modified to increase with the growth of Noel's sexual sensitivity. Added a new area for the foxes, as there was a problem with not being able to return home at night when entering the foxes from above. This will slightly lower the map breakthrough rate, which is currently at 100%. When using the haniwa amulet, the effect is now doubled when using recovery items. Fixed a problem where eggs would poke through the UI when the haniwa was removed while a large number of eggs were being held by the haniwa. The effect of the recovery potion is now doubled when using haniwa. Fixed a problem with broccoli's special effect text. Fixed a problem with Noel-chan's urine pressure when loading data after she peed. Fixed a bug when organizing items. Fixed a problem that caused BTB Noel-chan when using magic immediately after being reflected off a wall by a cyclone. Fixed an issue where warding would not turn off when exiting a warding while falling, and warding would not turn on after entering a warding. Fixed a floor that could only be broken by sliding, not by bombs. Fixed a problem where a bomb would automatically explode when placed in a large number, causing the blast to go upward. Fixed a problem that made it difficult to pick up items that fell down a slope. Fixed a problem with messages that could not be erased in the abuse log settings. Fixed QTEs only going up, down, left, and right when sequence input is used when leveraging. Fixed that HP/MP remains unchanged when HP/MP skills are replaced. Fixed so that the levagacha is easier to pull off even when in bad status (even easier to pull off when using Haniwa). Fixed an issue where the warning line would disappear if a sorcerer took damage after releasing a spell. Fixed the state abnormality "coma" being inflicted when bursting in a row with less MP. Enemies now return to the combat area when stuck inside a wall. Fixed an issue where enemies would sometimes not return after being blown away. Fixed an issue with ground bombs reacting to chikuwa blocks. Fixed an issue where the long cane would not penetrate the mushroom's guard when attached to the cane and the swing of the cane would not be shotgun. Fixed an issue where the long cane was a placebo enhancer that extended downward. Fixed an issue where the same weather condition could occur more than once. Fixed an issue where the "~create one" in the cooking UI could not be focused when using the mouse. Fixed an issue where ovulation did not begin at the end of a battle, even if you were holding an ovulation Lv 2. Fixed an issue where the effect of the Cyclone Slash would disappear if the hit point made contact with a ceiling or other object at the beginning of the Cyclone Slash. Fixed that Ms. Nightingale's bell will be sold again when she throws it away. The window size can now be changed. Fixed an issue where water could not be acquired correctly when the item field was full. Fixed an issue where opening the item menu after saving or configuring an item would corrupt the placement of the description field. Fixed an issue where the amount of recovery displayed in the item description and the actual amount of recovery would sometimes be off by 1. Fixed an issue where loading would sometimes fail if the player immediately loaded upon defeat. Fixed an issue where the white arrow would be able to hit the demon repeatedly under certain conditions. Fixed an issue where reloading would change the contents of Mr. Levy/Nightingale's store. Fixed an issue where Mr. Nightingale would appear when the hunting ground and bench were on the same map and the player saved immediately after killing an enemy in the hunting ground, even though he should not have been there when reloading. Fixed an issue where opening and closing the menu when a large number of logs were being issued would cause stacked logs to appear on top of each other. Fixed a problem with fog being blown away when a burst is fired. Added effect when confusion is broken. Also, modified the color of the balloon to change if the user is restrained while confused. Extended the maximum danger level to 160. Fixed problem with weather mess in the same location. Fixed an issue where the title was not displayed in some parts of the night battle inside the giant tree. For Translater tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake = Summoner_forest_nightlake Summoner__obtainable_dangerousness tx2 追加 SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired tx_option Add several items. ver 0.20e (220509) Fixed a bug that could occur in the region environments. Speeded up some processing. Fixed an issue where the texture of the standing picture could be corrupted in some environments. ver 0.20d (220508 19 00) Fixed a hang-up problem at startup. Fixed a problem with crawling in gamepad mode. ver 0.20c (220508) Probably fixed the problem that Noel-chan does not work correctly, such as being displayed very large on French OS. : (Maybe) fixed problems on a French OS (e.g. portrait of Noel-chan is displayed very large) : If you still have problems with ver 0.20c, please comment including your detailed language environment and OS! Fixed an issue where the treasure chest recovery rate was capped at 80.21%. Fixed an issue where the label input GUI for key configurations was not being displayed in the Windows version. Fixed an issue where "Return to Base" would not be unlocked until you returned home once when you left the house to the woods at the beginning of the second day. Fixed large rocks on the house road being automatically destroyed after rescue of Ixha. It will be destroyed automatically if you have gone through the Pollies Tutorial, or after rescuing Ixia or after seeing the SOS event with the wand. Fixed If you select "return to base," you will be returned to Noel's room. Fixed a problem where saving at the lake in the lower left corner of the house would result in a stalled save. There is currently no scenario after rescuing Ixia, but a temporary destination has been set. The puzzle hints in the upper right corner of the map from the Ixia rescue point have been made clearer. Fixed a misaligned display position of the bomb's detonation effect. Fixed so that the mushroom contaminant (king of mycelium) does not wall frame. Also, modified to scatter MP when charging, and to increase charge time when MP is insufficient. Fixed acid/current/wall pincer damage, which used to be calculated as percentage damage, so that the percentage is now lowered by the HP correction value from skills. Fixed an issue where hitting Cyclone/Comet Dive when using magic with an overcharger did not update the UI. Fixed overcharger buildup when MP gauge is full of cracks. Fixed an issue where the gacha input would sometimes be dis- blinked and not visible. Fixed an issue where talking to an event, etc. was prioritized before opening the menu when the menu display and decision are on the same input. Fixed left tab input/right tab input not appearing in the Levagacha. Fixed problems when using the keyboard. Some errors around messing around have been fixed. But the Levagacha display may disappear. ...... Cyclone Pot Uncle Noel-chan is fun and will not be fixed until the next major update. ver 0.20b (220506) The "Forest of The Storytellers" Map will be sold in the merchant's store. : It will not be sold until the replacement of the store inventory occurs once, so you will have to go through the battle once when the merchant is near the bench now! Softened the first evasive tutorial athleticism on day 2. Fixed a problem with the INBE (the engine that pollutes Noel-chan) being lightly colored in the macOS version. : The "UI dirt expression density" in the config has been temporarily initialized accordingly. In the hunting ground "Dog Run", the problem that the enemy who starts the battle at the danger level where the number of enemies is high was sometimes buried has been corrected. Fixed an issue in the lower left corner of the "spore dance floor" where falling into a mushy swamp sometimes prevented the player from coming back. Fixed an issue where the rush attack of the kenzan would end immediately and was not apparent. Fixed an issue where the setting to not repair clothing when sitting on a bench was not working. Fixed an issue where the icons for treasure chests and benches would be in the upper left corner of the screen when loaded. Fixed an issue where hunting locations on the map were not being recorded in the save data. Fixed an issue where the contaminant in Kenzan would freeze when defeated while launching a needle thrust attack. Fixed an issue where the puzzle on the upper map of the "Acid Bottom Needle Rat" hunting ground would cause a jamming pattern. Changed the fog charge time of the tainted body of the mushroom from 90F to 130F (making it easier to defeat). Fixed an issue where the dirty parts of the tainted Noel-chan were misaligned after a save/load. Fixed an issue where the battle would sometimes start while the player was caught between terrain in the "Acid Appetizer" battle location. Fixed an issue where a bug would occur when destroying the Acid Appetizer" battle location, causing the terrain judgment to remain.
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第7-205章.第7-206章.第7-207章. 第7-206章. "Kanwa said, 'When Matali was wending his way, he saw the great Rishi Narada proceeding at his pleasure to pay a visit to Varuna (the god of the waters). And beholding Matali, Narada asked him, saying, 'Whither dost thou go? Is it, O charioteer, on any mission of thy own, or is it at Satakratu's command, that this journey of thine is undertaken?' Thus addressed on the way by Narada who was proceeding towards his destination, Matali duly informed Narada, of his mission. And the Rishi, informed of everything, then said unto Matali, 'We shall go together. As regards myself, it is to see the Lord of the waters that I am proceeding, having left the heavens, searching the nether regions, I shall tell you everything. After a good search there, we shall select a bridegroom, O Matali! And penetrating then into nether regions, that illustrious couple, Matali and Narada, beheld that Regent of the world--the Lord of the waters. And there Narada received worship due to a celestial Rishi, and Matali received that equal to what is offered to the great Indra. And both of them skilful in business, informed Varuna of their purpose, and obtaining his leave they began to wander in that region of the Nagas. And Narada who knew all the residents of the nether regions then began to describe in detail unto his companion all about the dwellers of the Naga world.' "And Narada said, 'Thou hast, O charioteer, seen Varuna surrounded by his sons and grandsons. Behold the dominions of the Lord of the waters. It is delightful all round, and full of riches. The son, endued with great wisdom, of Varuna, the Lord of the Ocean, is even much distinguished for his conduct and disposition and for his holiness. Possessed of eyes like lotus leaves, this Pushkara is, indeed, Varuna's much-loved son, endued with great beauty and delightful to behold. He has been chosen by Soma's daughter as her husband. That daughter of Soma, equal in beauty unto a second Sree, is known by the name of Jyotsnakali. Indeed, it is said, that she had once before chosen the eldest and foremost of Aditi's son as her lord. Behold now, O companion of the Lord of the celestials, that abode, made entirely of gold, and full of the wine called Varuni. Indeed, having obtained that wine, the gods acquired their god-heads. These blazing weapons also of every kind that thou seest, belonged, O Matali, to the Daityas who have been deprived of their sovereignty. These weapons are incapable of deterioration, and when hurled at the foe always return into the hand that hurleth them. Obtained by the gods as the booty of war, they require considerable mental energy to be used against foes. Here dwelt in days of yore many tribes of Rakshasas and Daityas, possessed of many kinds of celestial weapons, but they were all vanquished by the gods. Behold, there, in Varuna's lake is that fire of blazing flames, and that discus of Vishnu surrounded by the lustrous splendour of mighty caloric. Behold, there lieth that knotty bow that was created for the destruction of the world. It is always protected with great vigilance by the gods, and it is from this bow that the one wielded by Arjuna hath taken its name. Endued with the strength of hundred thousand bows, the power it assumes at the hour of battle is indescribably great. It punishes all punishable wicked kings endued with the nature of Rakshasas. This fierce weapon was first created by Brahman, the utterer of the Vedas. The great preceptor Sukra hath said that this weapon is a terrible one in respect of all kings. Endued with great energy, it is held by the sons of the Lord of waters. Behold, there in the umbrella-room is the umbrella of the Lord of the waters. It droppeth refreshing showers like the clouds. The water dropped from this umbrella, though pure as the moon, is yet enveloped by such darkness that it cannot be seen by anybody. There, in these regions, O Matali, innumerable are the wonders to be seen. Your business, however, will suffer if we spend more time here. We will, therefore, leave this region soon.'" 第7-205章.第7-206章.第7-207章.
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ミリティ語 |Tucanoan languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【mmv】 言語名別称 alternate names Miriti Tapuyo Miriti-Tapuia Neenoá 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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DEATH CONNECTION DEATH CONNECTION 買い物代理選抜戦 限定版特典 ヨシュアの常識・死神達の非常識 予約特典 眠れぬ夜の一勝負 アニメイト特典 トマトだぁ~い好き…? ソフマップ特典 危険な男 メッセサンオー特典 真のボスは…? ゲーマーズ特典 DEATH CONNECTION PORTABLE スペシャルツアー 限定版特典 リストランテ・ジャン・ブッティーニ 予約特典 ドリームビジョンアイ2 アニメイト特典 ジャンの初恋 ソフマップ特典 デートの極意 メッセサンオー特典 朝を迎える恋人達 NET三宮特典 DEATH CONNECTION CHARACTER SONG ALBUM DEATH CONNECTION ORIGINAL SOUNDTRACK
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むかしむかし まっくろな怪獣が現れました 怪獣はとてもつよく しかも みんなをたべてしまいます こまった人たちは 一生懸命闘いましたが 怪獣はとても強く だれも勝てません みんながこまりはてた その時 しろいお侍さんが5人のなかまをつれて みんなのまえにあらわれました しろいお侍さんたちはとってもつよく とうとう怪獣をたおしてしまいました そしてしろいお侍さんはみんなにいいました 『もうわるいことをしてはだめだぞ』と ふしぎです 悪いのは怪獣なのに おこったみんなは しろいお侍さんを まっくろな扉の中にとじこめてしまいました ◆ ◆ ◆ 黒いボディに真っ赤な目の仮面ライダー……仮面ライダーBLACKRX・南光太郎。 緑の装甲に赤い複眼の仮面ライダー……仮面ライダーキックホッパー・矢車想。 地獄鴉 with 八咫烏の少女……熱かい悩む神の火・霊烏路空。 常軌を逸失した正体不明の武術の使い手……OTONA・ 風鳴弦十郎。 単純な戦闘力は間違いなくこのロワでも上位の彼ら。 どんなマーダーでも普通なら彼ら相手なら裸足で逃げ出すであろう。 エリア二つくらい駆け抜けるくらいの勢いでさっさと逃げるであろう。 しかし、今彼らの目の前にいる侍は不動。 それに対するのは白き侍。六英雄が一人・ハクメン。 身の丈以上の日本刀を構えて、動かない。 (おかしいほどのまでの冷静さだ。 目の前にして分かったが相当な修羅場を潜ってきたと見える) 弦十郎の目に狂いはなかった。 4人同時に攻め込んで勝てる見込みなどほとんどない。 かといってハクメン自身が攻め込んでくる素振りは見えない。 拳にぐっと力を込めるものの先には動かない。 (先手必勝……というわけにはいかないようだな) それはアホの子・空でもわかった。 野生の勘、地獄鴉として生存本能。 先に空が撃つよりも、ハクメンに斬られる方が速い。 そう直感的に感じ取った。 (ここは矢車の動きに合わせる!) 空は矢車にちらっと視線を送る。 その先の視線の矢車も空に視線を送る。 アイコンタクトは出来ている地獄兄妹だからである。 一方の矢車、やさぐれてはいるがその実力はやはり高い。 (集団での戦闘か……指示は別に俺が出さなくていいか) かつてのZECTの隊長で指示はどちらかといえば慣れている。 しかし、この状況皆の個性が強すぎる。 強すぎる個性は纏めない方がいい時もある。 今がそういう時だ。 (……負けるわけにはいかない!) 孤独の戦士・仮面ライダー。 南光太郎はほぼ一人でゴルゴムと戦ってきた。 だが、今は違う。共に戦う仲間がいる。 こんなにも心強い仲間がいる。負けられないはそれだけで十分だ。 手にした虫取り棒――もとい、パーフェクトゼクターにも自ずと力が籠る。 「……行くぞ……!」 その場の大気が震える。 地面が大きく揺れる。 その放たれる闘気だけでそこまでの現象を引き起こす。 「我は空(クウ)、我は鋼(コウ)、我は刃(ジン)。 我は一振りの剣にて全ての『罪』を刈り取り『悪』を滅する!! 我が名はハクメン! 推して参る!!!」 ハクメンが一歩を踏み出す。 それと同時に光太郎、弦十郎、矢車も同時に前に出る。 空はその少し後方、いつでも弾幕を撃てるように狙いを定める。 超高火力、広範囲の攻撃は仲間を巻き込む可能性がある。 故に弾の一発たりとも無駄撃ちは出来ない。 「オラァッ!」 一番最初にハクメンを間合いを詰めたのは他でもない弦十郎だ。 このメンバーの中で一番の年長者。 戦闘経験値は群を抜いている。 矢車がクロックアップをする前よりも早く辿り着いた。 弦十郎の右拳を振り抜かれる。 武術の使い手は今期のカオスロワには沢山いる。 (一応、暗殺拳である)北斗神拳の使い手、ラオウ。 その華麗なる技は超人界随一であるキレを誇る超人拳法の使い手、ラーメンマン。 一撃で相手を倒す正統派の八極拳の使い手、ジョンス・リー。 他にも多くいたが、弦十郎のそのどれにも当てはまらない武術。 しかし、ただの人間が放つ拳としては桁違い破壊力である。 それは鍛え方凄いとかそういう問題ではない。 弦十郎の踏み込む力で地面に小規模なクレーターのような窪みが出来る。 拳にKIを集約させ、その力を一点に一気に叩き込む。 普通の鎧だったら、破壊できるほどの一撃。 ものすごく固い鎧でも、凹ませるくらいは出来る。 「効かんな……ッ!」 「なッ!?」 弦十郎の拳は届かない。 ハクメンの白い鎧には傷一つない。 三輝神ユニットの一つ『スサノオユニット』 ハクメンの躰を構成するものである。 その硬さたるや、あの騎士王の聖剣を受けきるほどである。 ……騎士王とは少し前に戦ってたよ、本当だよ。 「ズェイッ!!」 弦十郎はバックステップで鳴神の間合いから緊急回避。 その切っ先が身体に触れるか、触れないかのギリギリの位置で躱した。 しかし、横薙ぎしたハクメンの鳴神は止まらない。 己の背後まで届くような凄まじいまでの速度で振るわれた。 ――――鳴り響く衝突音。 「高速移動で我の背後を取ったつもりか?」 「………チッ」 ――Clock Over―― キックホッパーのクロックアップを読まれた。 これは偶然でもなんでもない。 ハクメンの目の前に四人いたが、ハクメンの視界に映った三人になった。 逃げたとは考えるのはまずは除外する。 ならば、取るべき行動を仮定するならば敵の死角を狙う。 人の目が背後に付いていない理由を考えれば、普通は後ろから狙う。 卑怯? 知らんな。 だが、ハクメンはそれすらを読んでいた。 その反応速度は1Fよりも速い。光の速度にすら反応している。 先程の騎士王との戦いでもビームにたった一人だけ反応し、切り裂いた。 ……騎士王とは少し前に戦ってたよ、本当だよ。 「矢車さん、危ない!!」 パーフェクトゼクターを片手に二人の間に飛び込む光太郎。 鳴神をパーフェクトゼクターで受け止めるとその左拳を振るう。 だが、これも反応され、ハクメンの右足での中断蹴りで相殺される、 常軌を逸した超反応をするハクメンと光太郎。 「ッラァッ!」 「フン!!」 (うにゅ……光太郎たちが邪魔で撃てない……) 空は撃てない。 空は基本アホの子だが、優しい子だ。 最大火力で撃てば恐らくはハクメンには当たる。 しかし、同時に光太郎や矢車、弦十郎にも当たる。 瞬時に炎を力に変えるロボライダーになれる光太郎はともかく。 矢車が変身するキックホッパーや一応生身である弦十郎が核の力を直撃したらどうなるか? 核融合を操る程度の能力は元々空の能力ではない。 山の神にもたらされた八咫烏の能力である。 彼女は空(から)。 故に神の火の力=核融合の力を取り込んで強大な力を得た。 だが、彼女は空(から)。 頭の中はほとんど空っぽ。 だからこそ、空は考えたくはなかった。 無い頭だが、少しでも考えたくはなかった。 (ど、どうしよう……) 前線で三人は必死で戦っている。 自分の少し離れた後方には戦えない響子たちと気絶したクライシス皇帝がいる。 今、自分に出来ることは…………。 あ、そういえば、色々戦ってる彼らは放送を聞いていません。 僅か一分間で喋ってる安倍総理の話なんて聞けるわけないじゃん? それにこんな轟音めいた戦闘音じゃ、放送の声も聞こえない。 もっともそんな隙を見せたら、どちらかが死ぬから、当然である。 ◆ ◆ ◆ 戦闘してる場所からかなり遠くまで離れたところ。 戦いの音は聞こえる。 そう、騒がしいほどに。 その最中に放送は流れた。 (どういうことなの……?) 響子たちは放送を聞こうとしていたが。 やはり、周りの戦闘音と一分間という僅かな放送時間に超高速で話す総理の話は全く聞こえなかった。 そこで弦十郎が持っていたノートパソコンで放送内容等の状況を把握していた。 情報化社会というの便利なものだと思う反面、この情報を一体誰が流しているのか? それと誰がこのサーバー等を管理しているのか? という新たな疑問も生まれた。 だが、彼女は超高校級の???(みんな知ってるだろうけど、ネタバレになるので伏字)。 その洞察力と推理力と冷静さはネオクライシス帝国内でも群を抜いている。 放送をしたという新たなる主催者。しかもまた総理。 日本の政治システムを知っていれば誰でもわかる。 日本という国の総理大臣は原則として『一人』だ。 ならば、今の安倍総理は一体何者なのか? このロワ内で国民の総選挙などこの状況で行われるはずもない。 ならば、ある一つの可能性を考える。 自分でもここまで発想は無理があるかもしれない。 しかし、今までの状況を考え、受け入れる。 根底から考え方を崩して、柔軟に物事を捉える。 発想を転換させ、ある程度の無茶なことでもありうると考える。 でなければ、色々と説明がつかない。 例えば『仮面ライダー』というキーワード。 光太郎、クライシス皇帝、矢車想が変身する者が冠する名前。 だが、変身方法や変身した姿はまるで違う。 これだけでもかなりの差異がある。 ならば、その差異がどこから生まれるのか? つまり、『別世界』もしくは『IFの平行世界』。 あるいは『過去か未来か世界』という可能性。 (姫川さんが自分はアイドルと言っていたけど、皆知らなかったのは……。 そもそも、皆がいた世界が元々バラバラだったからという可能性がある) 響子はちらっと友紀の方を見る。 そこでは友紀が野球の素振りをしていた。 皇帝が持っていたサタンサーベルで。 そら、セ界の王者・大正義巨人軍のファンなのだ。 ファンとしてこれくらい朝飯前くらいに出来て当然なのだ。 その近くでキュゥべえ、友紀を魔法少女に勧誘しているが…… 『いやいや、アイドル兼魔法少女はイタイから無理』と、断られていた。 ユッキの年齢を考えろ、二十歳だぞ、二十歳。 酒が飲める魔法少女はなしだろ、常識的に考えて。 (いや、でも、アレは……本当にアイドルなのかしら?) 超高校級のアイドルが近くにいたからそう思えた。 気を取り直して再び考える。 ゴルゴムという秘密結社は光太郎は知っていて、みんなは知らない。 渋谷に隕石など落ちていないし。幻想郷などという秘境は知らない。 魔法少女というものは漫画やアニメでしか聞いたことがない。 ノイズという人類共通の脅威とされ、人類を脅かす認定特異災害も知らない。 勿論、希望ヶ峰学園などという学園も響子しか知らない。 そして、あの人類史上最悪の絶望的事件ですら。 もし、それら全てが別の世界でそれぞれの出来事であるならば、誰も知らなくて当然なのだ。 だが、それでは明らかに矛盾したこと問題が発生する。 この世界は大災害が起こり日本以外滅びて、今は日本しか残っていない。 それなのにわざわざ別世界の人間(というか人間以外とか)を連れてくるのだろうか? 巻き込まなければ、殺し合いをせずとも人口は明らかに減ったはず。 だが、それをしなかった。 (もし何か別の目的があってこの殺し合い開かれて…… この殺し合いの中にカギあるとするならば…… カギになるのは…………………まさか) 「姫川さん、その……『予言の書』ってのを見せてもらえないかしら?」 「……どうせ、響子ちゃんも私の言ってることなんて信じてないでしょ?」 「そうね……今のところはだけど、ね」 「ほら、やっぱり……」 「でも、今は必要なの!」 「…………わかったよ」 友紀は渋々ながらも『予言の書』を貸した。 そして、さっさと読み進める時間がないのだ。 九人の最良の戦士たちによる儀式の完遂 全てを虜にする歌 巫女の祈り 器たりえる巨像 不屈の精神を持った勇者 全てが揃いし時、争いの淀みから生まれた化身は救いの神に転じる これが恐らく重要なポイントであろう。 (一番最初の文と二番目の文。 ……これは姫川さんがずっと言ってたから知ってるけども…… 問題は残りの四文ね……はっきり言って意味が分からないわ。 一体、何なのかしら……?) 九人による儀式。 これが野球という可能性はあった。 パソコンで少し調べたら、この殺し合いの最中に何チームも野球チームが出来ているようだ。 友紀が言っていたことがほんの少し現実味を帯びてきた。 歌に関してもいくつか気になることがあった。 DMC狂信者というやばい連中。 もしくは弦十郎が言っていた歌いながら戦うというシンフォギア奏者。 はたまた(当人曰く、有名アイドル)事務所所属のアイドルたち。 歌だけでもこれらの多岐に渡る種類がある。 しかし、これらの情報は全てネットにアップされた情報だ。 問題はそれ以降。 ほとんど情報がない。 だが、一つだけ響子には心当たりがあった。 響子は軽井沢の研究所で見つけた資料にあったことを思い出す。 九州をロボに変形させ、何かを打ち出す計画書を見返す。 (『器たりえる巨像』というのは……まさかこの変形した九州?) これだけは正直分からなかった。 だが、分かるのは巨像というのは恐らくは『人』ではない。 他に該当しそうな情報もない。 唯一の心当たりがあるとすれば、それしかないのだ。 彼女なりにそういう結論に至った。 (予言の書に書かれている条件を満たす者がこの世界にいなかったから。 別の世界から連れてきた……だけども、『その候補者が多くて何らか理由で減らさずを得なかった』 と、言ったところかしら? でも…………) この予言の書は一体誰が書いたものだろうか? もし書いたものが判ったとしても、何故そんなことが出来るのにこのめんどくさい方法を取ったのか? 彼女の疑問は尽きることはない。 その時である。 彼女の背後に…………。 「貴方は……」 ◆ ◆ ◆ この世界には『黒き者』……『ラグナ=ザ=ブラッドエッジ』はいない。 この世界には暗黒大戦時に消滅したはずの『日本』がある。 しかし、『世界を脅かす悪』……『ユウキ=テルミ』がいる。 『世界に混沌をもたらす者』達がいる。 矛盾だらけのこの世界に自分がいる理由。 それだけは分かる。 それはいつだって変わらない。 それはどこであろうと変わらない。 その行動理念は……。 全ての『悪』を『滅』する。 そのための『力』はある。 振るうべき『相手』も見えている。 だから…………。 「邪魔をするなぁッ!!」 「何!?」 「うおっ!?」 「この力はァッ!?」 三人を鳴神の一太刀で吹っ飛ばした。 あまりの重く、速い一太刀が三人に入る。 峰打ちとは言え、そのハクメンの剣を止めるにはかなり力が足りない。 三方向に飛んでいく光太郎、矢車、弦十郎。 それを見た直後に目を光らせる八咫烏が一匹。 「今だ!」 敵を撃つ。 敵から仲間が離れたら撃つ。 『弾幕はパワー』を突き詰めると彼女のような戦闘スタイルになる。 放つは焦土灰燼と化す神の火。 狙うはいけ好かないお面野郎。 「爆符……ペタフレアァァァァァァ!!!!!」 ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― ☢ ☢ ☢ ☢ ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― 最大級の火の玉が放たれた。 周囲のコンクリートが溶け始めた。 文字通り、言葉通りの超絶火力。 「最大出力だああああああああああああああああああ!!!」 連撃。 火力に更なる火力を重ね合わせる。 加速度的に弾幕の速度が跳ね上がっていく。 「行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!」 「『虚空陣……』」 「………………………………えっ?」 「『……雪風』!!」 空の視界が突然、暗転した。 気が付いたら地面に落ちていた。 峰打ちで叩き落された。 あまりの速さに反応が出来なかった。 落ちてから気付いたのはアホの子だからではない。 飛び道具すら当身で反応するほどの超速度の超反応。 戦況を常に見ていた。 誰がどこにいて、どう狙っているかなど把握していた。 常人では不可能。 しかし、彼は人ならざる者。 人の外の理にいる存在。 「まずは一人……!」 「貴様ァァッ!」 ――Clock Up―― 超加速するキックホッパー。 怒りを完全にハクメンに向ける。 「……ライダージャンプ……!」 ――Rider Jump―― 渾身の力を込めて、飛ぶ。 今度はガードもカウンターもさせない。 こいつは大切な妹(予定)を傷つけた。 だからこそ、こいつは殺す。 「ライダーキック……!」 ――Rider kick―― 後ろからの不意打ちなどしない。 見えていなければ、どこからの攻撃も変わらない。 「……ズェアッ!!!」 振り下ろされた剣が砂塵を起こす。 辺り一面の破壊されたコンクリートの瓦礫等を巻き上げる。 石礫でキックホッパーの視界を遮ろうとする。 だが、石礫程度ではキックホッパーの動きは止まらない。 キックホッパーの左足がハクメンを捉えた。 「まだだ……! 地獄を楽しみなァ……!」 アンカージャッキが作動し、再びキックホッパーが飛ぶ。 キック力20tのライダーキックを連続でハクメンに打ち込もうとする。 複数のワームを一気に仕留める技を一体の敵に向かい複数打ち込もうとしているのだ。 「地獄か……生温いな」 (何……?) 「法陣、展開……!」 ――Clock Over―― ハクメンのブレイクバースト。 これにより強制的にキックホッパーのクロックアップが解除される。 それと同時に空中で無防備な状態で見えなかったキックホッパーの身体が露わになる。 そこをピンポイントで狙っていた。 「『虚空陣』……」 鳴神を上段に構えて、大きく振り下ろす。 特大の衝撃波が地を這いながら、キックホッパーに向かって飛んでいく。 「……『疾風』!!」 ものの見事に直撃した。 空中では避けようがない。 キックホッパーは大阪の市街地まで吹っ飛ばされた。 あの有名な矢車さんのAAの飛び方っぽくではなく。 どちらかといえば森崎君ふっとばされたーっ的な飛び方で。 「あと二人……!」 「空ちゃん! 矢車さん!」 空は落とされ、矢車は吹っ飛ばされた。 数の差などまるでものともしない。 あとこの場で闘えるのは光太郎と弦十郎の二人。 「もう一度だけ忠告する、そこを退け……!」 「何度も言わせるな、断る!」 実力差は確かにある。 だが、光太郎たちにも譲れないものがある。 しかし、その力強い言葉とは裏腹に足は前に出ない。 光太郎にとってこんなことは初めてだった。 数多くのゴルゴムの怪人と戦ってきたが……今感じるのは。 『恐怖』 その恐怖は正しい感情。 絶対的力への『恐怖』。 光太郎はいつだって恐怖に打ち勝ってきた。 だが、今は違う。 出来た仲間を失ってしまうかもしれない。 それが怖かった。 「……いや、待て! 光太郎!」 「弦十郎さん……?」 「ほう、少しは聞き分けがよくなったようだな」 「……ここは俺一人で十分よォッ! 光太郎、お前は空ちゃんを連れて、みんなと逃げろッ!」 思いもよらぬ一言だった。 これにはさしものハクメンも一瞬だけ力が抜ける。 「弦十郎さん……」 「なぁに、心配すんなって! いつだって子供を導くのは大人の仕事だ! 響子ちゃんも、空ちゃんも、友紀は……確か二十歳だったか」 「友紀ちゃん、いや、友紀さんが俺よりも年上!?」 「ん? そうだったのか…… まあ……なんだ、守ってやれよ、みんなを、未来を!」 その背中は誰よりも大きく逞しく見えた。 最悪相打ちになっても止める覚悟があった。 「行けっ! 光太郎!」 「……弦十郎さん、すみません……!」 空をジェットスライガーに乗せ、その場から離脱しようとする。 「逃すと思ったか?」 「させねぇッ!」 足をおもいっきり踏み込んで地面を揺らす。 震脚とは思えないレベルのほどの地鳴りが周囲に鳴り響く。 一瞬の隙が出来た。 その隙を突いて光太郎たちは離脱した。 「……貴様、本当に人間か?」 「人間だ、どこにでもいる。ただの人間だ」 嘘はいけない。 だが、大人は嘘はつかない。 ただ間違いをするだけなのです。 「ちぃとばかし、タイマン張らせてもらう!!!」 意気地を固めて握られた男の拳が、三輝神ユニットに遅れをとることなどありえない。 ……うん、きっとありえないのだ! 「戯言を……! それでは遅い……遅すぎるのだ!!」 こんなところで時間を食っているわけにいかない。 一刻も早く事を済ませる。 「行くぞ……!」 幾度目かの両者の激突。 人と人ならざる者。 戦いの火は途絶えない。 塵になるまで燃え続ける。 灰は灰に、塵は塵に。 【二日目・11時40分/大阪府・街外れ】 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】ダメージ(小)、unlimitedモード 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『ユウキ=テルミ』及び『悪』を全て滅する 0:風鳴翼を滅する前にクライシス皇帝を刈る 1:主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:風鳴翼は滅する 3:話を聞かないネオ・クライシス帝国御一行には再起不能になってもらう ※unlimitedモードに入りました 【風鳴弦十郎@戦姫絶唱シンフォギア】 【状態】ダメージ(中)、疲労(中) 【装備】 【道具】支給品一式 【思考】基本:殺し合いの否定 0:ハクメンを止める 1:翼に会うために大阪で待つ 2:戦えない者(主にKODOMO)たちの保護 3:拳王連合軍は許さない ◆ ◆ ◆ 「響子ちゃん、友紀さん、キュゥべえ、皇帝……どこだ!」 どこにもいない。 逃がした方向にジェットスライガーを走らせてきた。 最高速度1500km/hは出て、飛行能力すらあるジェットスライガーだ。 それくらい超高性能のバイクだ。 「まさか……」 光太郎に嫌な予感が過る。 彼女たちの中で闘えるものは誰一人いなかった。 唯一戦える可能性がある皇帝もあの重傷ではどうにもならない。 と、なれば考えられる可能性は……。 「…………ゴルゴムの仕業か!?」 恐らく違う。 しかし、妙な胸騒ぎがする。 嫌な予感だったら、外れてくれ。 そう、切に思う光太郎であった。 【二日目・11時40分/大阪府】 【南光太郎@仮面ライダーBLACK】 【状態】右手にダメージ(大)、怒り、恐怖心(弱) 【装備】キングストーン、パーフェクトゼクター@仮面ライダーカブト カブトゼクター、ザビーゼクター、サソードゼクター、ドレイクゼクター ジェットスライガー 【道具】支給品一式、カラオケマイク 【思考】基本:この殺し合い、ゴルゴムの仕業だ! 0:空を連れて、はぐれた皆を探す。 1:人々を脅かす拳王連合軍は絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛!! 2:俺は仲間であるクライシス皇帝を絶対に信じる! 3:あの少女(歌愛ユキ)はどこに行ったんだ? ※RXに進化しました。ロボライダーに変身可能になりました。 ※バイオライダーにはまだなれません。 ※パーフェクトゼクターの使い方を理解しました。 【霊烏路空@東方Project】 【状態】ダメージ(大)、気絶、悲しみ、やさぐれた……? 【装備】制御棒、地獄兄弟みたいな格好(女性用) 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:さとり様殺した奴は殺す 0:………………。 1:光太郎たちについていく 2:矢車の妹になった! ◆ ◆ ◆ 「貴方……いえ、貴方たちは……?」 響子の背後にいたのは……少年たち。 少々小太りの少年たちであった。 同じ顔の少年が6人ほどもいた。 まるで最近話題の六つ子のアニメのようだった。 「俺は大山デカオ」 「俺も大山デカオ」 「俺も」「俺も」「俺も」 「俺は……大山デカオ……」 (一体、何が違うのかしら?) 「ふ~ん、あと3人いれば野球が出来るね」 「野球か、審判は出来るけどプレイする方はなぁ……」 彼らは熱斗たちに置いて行かれた大山デカオ達であった。 支給品であったので、デイパックに入ることもできたが…… 出来なかったので、今は…… 「お嬢ちゃんたちも早く大阪から出た方がいいぞ!」 「今、俺たちは大阪で一般人達に避難勧告を出して回ってるんだ」 「ほら、なんか色々大阪の街であって、そろそろやばいんじゃないかなと思ってな」 「? どういうこと?」 「ほら、俺たち6人もいるんだ」 「思考速度が6倍になったんだ」 「それで次に禁止エリアになりそうなのが、そろそろ関西じゃないかなと思ってるんだ」 「それに俺たち6人だから移動速度も6倍」 「伝達能力も6倍」 「ネットバトルの強さも6倍だよ」 「「「「「いや、それはないから」」」」」 息がぴったりあった6人の動き。 まさにシンクロだった。 「それで……私たちも逃げろと?」 「ああ、そうだぜ!」 「あのお面の人は敵対したら、怖いからなぁ」 「それに風鳴翼って言うなんかやばいお姉さんも来るみたいだし」 「いいから、とっと逃げた方が……」 「生憎だけど、そういうわけにはいかないの」 「でも、そっちのおじさんは結構重傷じゃん?」 デカオの一人がクライシス皇帝を指さした。 思考能力が6倍になっているので、状況判断の速さも6倍だ。 ……理屈はわからないが、とにかくすごい能力だ。 「だったら、何か治療できる場所はあるかしら?」 「さっきまでいたところだったら、治療は出来るかも……」 「それはどこ?」 「『死国』だよ」 「「!?」」 二人は驚愕する。 キュゥべえは無反応。 「まさか貴方達は『拳王軍』!?」 「置いて行かれたから、多分違うんじゃないかな?」 「それに『死国』には誰もいないしね」 「誰も?」 「ああ!」 「ラオじさんもタクアンもイエスキリストもMEIKOおばさんも……」 「ホモのお兄さんも熊のぬいぐるみもダイアーさんも……」 「熱斗も翔鶴お姉さんもジョジョもディおじさんも悪魔のおじさんも……」 「いないね……俺らは置いてかれたけどな!」 デカオたち6人は少し落ち込んだ。 だが、そのうちの一人が立ち直ったらすぐに皆立ち直った。 彼らはデカオだからね。 「治療施設があるなら、当然野球場もあるよね!?」 「……いや、流石にそれは……」 「あるよ」 「あるの!?」 「うんうん、当然だよね!! 世界にとって野球は大事だからね!!」 友紀は目を輝かせる。 拳王軍も野球しているということは知っていた。 だが、まさかホームスタジアムまであるとは思わなかった。 一方の響子は難しい顔をする。 まさか拳王軍……強いて言えば祐一郎さん(故人)が…… まさか予言を知っていたかもしれない。 これは調べる必要がある。 「じゃあ、デカオくん達案内してよ!」 「「「「「「「うん、、いいよ!」」」」」」」 「ちゃんと、あの戦ってる人たちに気づかれないようにね!」 「オッケーだ!」 響子が考えてる間に友紀は勝手に決断して、もう行動に移していた。 デカオたちに気絶した皇帝を担がせて、デカオの一人に道案内をさせて。 「ああ、もうちょっと……待ちなさい」 響子は止めようとするが、友紀は止まらない。 「響子、僕と契約すれば彼らを止め「それは断るわ」」 キュゥべえの魔法少女契約を断り、その場に結構分かりやすい書置きを残しておいた。 キュゥべえと共にすぐにデカオたちを追いかけた。 その最中、友紀はとあることを思いつく。 (やっぱ【死国】にはすごい兵器とかあるんだろうなー! だって戦艦だもんね! うん、きっとある! それであたしがその『風鳴翼』ちゃんを倒して大阪を救えば……! あたしこそが『不屈の精神を持った勇者』になれるんだ!) かなり無理臭い。 【二日目・11時40分/大阪府】 【クライシス皇帝@仮面ライダーBLACKRX】 【状態】大ダメージ、気絶 【装備】オーガギア@仮面ライダー555 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:光太郎とともに主催者とゴルゴムを潰す 0:気絶中 1:戦力を集めて、『ネオ・クライシス帝国』を建国する 2:一先ず、地球人類抹殺は置いておく。(主催を潰したら取り掛かる) 3:矢車から地獄の匂いがする 4:拳王連合軍の連中はできれば臣下にしたい 5:私のカラオケマイクはどこに行ったんだ? ※参戦時期は仮面BLACKRX本編開始前です。 【キュゥべえ@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】健康、他の個体が全滅 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:女性参加者全員を魔法少女にする。 0:身を守るためにクライシス一行に保護してもらう 1:霧切響子は黒神めだか以上の素質を持っている……なんとか契約できないだろうか 2:必ず鹿目まどかとも契約してみせる 3:母星と連絡出来るまでは生き残る 4:ハクメン相手では光太郎達でも流石にマズイかも知れない。いざという時は逃げる 【霧切響子@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】健康、ロリ切さん 【装備】様々な資料 【道具】支給品一式、沢山の光彦関連のスイッチ、ノートパソコン、その他不明 【思考】基本:殺し合いの打開and殺し合いについて調べる 0:『死国』に向かって、捜索and皇帝の治療 1:苗木くんに会いたい 2:予言について、調べる。 3:元に戻る方法はあるのかしら……? ※めだか以上まどか未満の魔法少女になれる素質があるようです 【姫川友紀@アイドルマスターシンデレラガールズ】 【状態】健康 【装備】大正義巨人軍風のユニフォーム、サタンサーベル 【道具】支給品一式、予言の書(本物) 大山デカオ@ロックマンエグゼ、大山デカオ@ロックマンエグゼ2、 大山デカオ@ロックマンエグゼ3(BLACK版)、大山デカオ@ロックマンエグゼ5チームオブブルース 大山デカオ@ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ、大山デカオ@ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 大山デカオ@ロックマンエグゼ(アニメ版) 【思考】基本:予言の書通りに行動したいから、野球する! 0:デカオたちを率いて、大阪を救い、自身が『不屈の精神を持った勇者』であることも証明する 1:野球のメンバーを集める 2:光太郎達がハクメンに勝てなかったら拳王連合軍に取り入る 3:予言のことを誰も信じてくれない…… 4:あれ、デカオくん、増えてない? ※予言の書は本物です。 なお、霧切さんの書置きはジェットスライガーが来た時の風圧でどっかに飛んで行った。 最高時速1500km/hだからね。しょうがないんだ。 ◆ ◆ ◆ その一方、ハクメンとの戦闘で吹っ飛ばされた矢車さんは…… 「ホワイトベースが落ちたと思ったら……今度は人が飛んできた。 葉隠君も起きないし……僕は一体、これからどうなればいいんだ……」 超高校級の幸運に拾われていた。 果たして、それは矢車さんにとって幸運なのかどうか……。 それは……この世界にいてもロクなもんじゃない『神のみぞ知る』というやつだ。 【二日目・11時40分/大阪府市街地外】 【矢車想@仮面ライダーカブト】 【状態】気絶中、 ダメージ(大) 【装備】ライダーベルト ホッパーゼクター@仮面ライダーカブト 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 0:………… 1:光太郎、空を地獄兄弟の弟、妹にする 2:上記のために、光太郎たちについていく。(率先して戦うつもりはない) 【苗木誠@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】ダメージ(中)、疲労(大) 【装備】ウィザードライバー@仮面ライダーウィザード、マシンウィンガー@仮面ライダーウィザード、専用の指輪一式 【道具】支給品一式、通信機 【思考】基本:対主催 0:ホワイトベースが…… 1:街の外に退避して葉隠くんを守る 2:この気絶した人はどうしよう……? 【葉隠康比呂@ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】 【状態】ダメージ(大)、疲労(小) 、気絶 【装備】ビーストドライバー@仮面ライダーウィザード、専用の指輪一式 【道具】支給品一式 【思考】基本:生存優先・対主催(対主催をすれば生き残ると占いで出たので) 0:気絶中